#ifndef CREARMAPA_H
#define CREARMAPA_H
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<curses.h>
#include "seres.h"

class mapa
{
    public:
        mapa(int);
        virtual ~mapa();
        void generarMapa();
        int getMapValue(int,int);
        int setCantidadEnemigos(int);
        int getCantidadEnemigos();
        void crearEnemigo();
    protected:
    private:
        int vMapa[17][60];
        int maximoEnemigos;
        seres** enemigos=NULL;
        int enemigosActuales;
};

#endif // CREARMAPA_H
